500 Karty Rum jest rozgrywana za pomocą standardowego talii kart 52 oraz dwóch jokerów, łącznie 54 kart. Można go odtwarzać między 2-8 graczami, a w przypadku ponad 6 osób wymagane są dwa pokłady (108 kart).

500 rum

Cel

Celem jest być pierwszym graczem, aby uzyskać 500 punktów netto, układając dopasowane zestawy liczbowe 3 lub 4 i / lub sekwencje 3 lub więcej kart tego samego garnituru.

Melds.

Melds składają się z grup trzech lub więcej kart tej samej rangi sekwencji, takich jak J J J. lub sekwencja składająca się z trzech lub więcej kolejnych kart w tym samym kolorze, takim jak 5 6 7.

Rangi kart

Ace (może być wysoki lub niski), K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A.

Jak grać

W przypadku dwóch graczy każdy ma 10 kart. Jeśli jest więcej graczy, każdy jest rozdawany 7 kart. Meld jest liczony na podstawie wartości poszczególnych kart.

Wyjątek: Jeśli ACE jest zatopiony w sekwencji meld z 2 i 3 tego samego garnituru, zdobywa 1 punkt. Jeśli w meld z Q i K tego samego garnituru, to zdobywa 15 punktów.

Uruchamianie gry.

Gra zaczyna się od lewicy dealera. Gracze mają opcję, aby albo zrobić górną kartę z magazynu lub dowolnej karty na stosie Discard, o ile karta zostanie natychmiast użyta w meld lub odłożona.

Jeśli zdecydujesz się wziąć kartę z stosu odrzucenia, musisz wziąć wszystkie karty powyżej tego, który bierzesz. Karty te mogą być zarówno korzystne, jak i katastrofalne, ponieważ mogą one oferować dodatkowe możliwości do meldowania i z tym samym porozumieniem, mogą utrudniać wydostanie się.

W każdej obrotu każdy gracz musi umieścić swoje meldry na stole z przodu po narysowaniu karty lub przed wyrzuceniem. Gracze mają również możliwość odłożenia kart do ich własnych lub innych meldów gracza.

Te zwolnienia przyczyniają się do twojego wyniku, a także powinny być umieszczone na stole przed tobą. Należy pamiętać, że karta można układać na innej karcie zwarunkową. Na przykład, jeśli A 7 zastosowano jako układanie meld 6-5-4, nadal można użyć 8, aby odłożyć 7.

Wyjątek zwolnionych

Nie można używać karty do układania do sekwencji, która “idzie wokół rogu. Na przykład, jeśli masz sekwencję A, K, Q, sekwencję, nie można użyć A 2, ani nie możesz użyć K, aby odłożyć sekwencję A, 2, 3.

Koniec

Gra kończy się, gdy gracz zmienia się lub kładzie wszystkie swoje karty. Jeśli żaden gracz nie wychodzi, gra kończy się, gdy pojawi się zapasy.

Zdobywanie i zwycięstwo

Każdy gracz sumuje się swoimi meldami i zwolnieniami, odejmuje wartość kart pozostawionych w ręku. Jeśli wartość kart pozostawionych w ręku ma wyższą wartość niż całkowity wynik ich melds i zwolnień, oznacza to, że będą miały wynik negatywny.

Zwycięzcą gry jest pierwszym graczem, który zdobywa 500 punktów. Jeśli więcej niż jeden graczy ma punkty przekraczające 500, gracz z większości punktów wygrywa.

Często zadawane pytanie